小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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感觉比动不动3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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这梦想不还没怎么写清楚么。……一句2D-ARPG没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……而房型空间规模的动作捕捉则是透过 2 个定位器来完成;定位器能直接无线同步,如此一来无须需使用到额外的电线……现在立即探索 Vive,亲身体验看看:这是真的!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭……之前想着教完这一年全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭……之前想着教完这一年全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,简单的行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多的时候才能分析的……,不像浮现型游戏啊~缺点前面文字铺垫太长太啰嗦,文笔有待提高,没能渲染出那种绝望无奈的氛围,还不如简单介绍一番后……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边弹控制台

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,隔了几天没碰了,太浪费时间……回头找个存档好了。……这东西,有点心动,研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7789

今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作……,没办法,家里人逼良为娼的),而且还遇到跳楼的,真吓人,全是血,今天算是真的见到七窍流血·····

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……“不如第一期”这几个字就像紧箍咒一样,听了脑壳特别疼。我说怎么就不如第一期?是我稿子写得不好吗?

Youpenel 游戏列表:心之所向

indienova.com/gamedb/list/218/p/1

Red Dead Redemption 2)单人故事模式才是这个游戏的精髓,但是却因为OL上的内容而没办法一心一意的好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……这款游戏在最近终于白金(2020年3月25日AM8:38)2015年12月19日游玩了接近一年后,会免后断断续续游玩至今终于白金

版本:Early Access


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